E-ITSPEA 12: Inimese ja arvuti suhtlus, ergonoomika ja kasutatavus
Täna käsitlen kasutatavust veebis kahe näite abil. Objektiivsema hinnangu saamiseks hindan veebisaite, mida ma ise kasutan, nimelt Steami ja Fandomi. Kuna ma pole ekspert, kasutan mitmeid kriteeriume oma lugemismaterjalist: "õpitavus", "tõhusus", "vead" ja "rahulolu". Teisisõnu, kui me räägime heast veebisaidist, siis me ei räägi sellest, kui ilus see on, vaid pigem sellest, kui kiiresti kasutaja aru saab, mida teha, leiab hõlpsalt vajalikud funktsioonid ja ei tunne, et liides oleks segav. Steam on hea näide; see näitab selgelt, et kasutatavus ei ole sageli üles ehitatud minimalismile, vaid selgele struktuurile. Pealehelt näeb kasutaja poe, kogukonna, otsingu ja soovinimekirjaga seotud peamisi sektsioone. See teeb mängude leidmise, soovituste ja allahindluste vaatamise ning konto või ostuga seotud probleemide lahendamise üsna lihtsaks. Vaatleme iga sammu eraldi. Kasutajakogemuse seisukohast toimib Steam hästi, kuna põhiosasid on lihtne lugeda. Uu...